martes, 28 de agosto de 2007

El Futuro del ambiente de Trabajo: Sin oficina, Jefaturas en el ciberespacio

Articulo original The Future of the Workplace: No Office, Headquarters in Cyberspace
Algunas compañías no les importa donde los trabajadores estan en siendo que hagan el trabajo Imagina un mundo de trabajo sin comunidad, sin oficinas corporativas y quizas sin una oficina física en el mundo.Para Bob Flavin, un científico de computadoras de la IBM; Janet Hoffman, una ejecutiva y gerente de una ofiicna consultora; y Joseph Jaffe, un interprete de mercadeo, el futuro ya esta aqui.
En estos días nosotros hacemos mucho mas en teleconferencias y ya realmente no importa el lugar donde estes dice Flavin.


Como el 42 por ciento de los 350,000 empleados de IBM, Flavin rara vez va a las oficinas de IBM.
"A nosotros no nos importa donde y como haces tu trabajo" dijo Dan Pelino, Gerente General del cuidado de la salud global y ciencias de negocios de IBM. " A nosotros nos importa que tu hagas tu trabajo."
IBM estipula que se economisa $100 millones de dolares al dia en costo de bienes raices porque no necesitan oficinas.

Mente en el trabajo, en el ciberespacio.
En el dia que conocimos a Flavin, el estaba colaborando con el científicos de computadoras de British Columbia y Beijing desde un cuarto de llamadas de la oficina corporativa ambulante donde el trabaja como voluntario.
La fueraza de trabajo de la gerencia de la firma consultora Accenture es tan movil que ni siquiera el CEO tiene una oficina con el nombre en su puerta.
Sin oficinas gerenciales, no necesitas lugar de trabajo, tu la reservas como una habitación de hotel y chequeas tu entradas y salidas en el kiosko.
"Tener un gran escritorio es un signo de status con muchas fotos familiares y ya sabes, un alfombrado es muy mullido y bueno, esa es una vision del pasado: dice Hoffman, ejecutivo y vice presidente de Accenture.
En el futuro, mas compañías con fuerzas de trabajo y clientes dispersados es probable que hagan lo que la firma de mercadeo Crayon esta haciendo: convirtiendo las oficinas gerenciales en ciberespacio.
Los trabajadores de Crayon rara vez se encuentran en el mundo físico - Algunos estan en Boston, otros en Nutley, NJ, pero sus alteregos de la vida virtual se reunen una vez a las semana en linea.
Nosotros nunca conocemos a los CEOs de Crayon en persona pero pasamos un par de horas juntos en el ciberespacio.

"Nuestro creer es que si traemos mentes parecidas juntas, no importa donde estan localizadas en el mundo nosotros actualmente podemos crear tal conexión como si actualmente estuvieramos en el mismo lugar a la misma hora" dice Jaffe, CEO de Crayon.

Traducido por Yoshira Ho/Santiago, DR

sábado, 25 de agosto de 2007

visiten a WikiDominicana

amigos visiten WikiDominicana es un proyecto en permanente construcción, que se desarrolla con el apoyo y el esfuerzo conjunto de todos y todas, en procura de construir la gran Enciclopedia Virtual de la República Dominicana.

WikiDominicana pretende involucrar a los diferentes sectores y organizaciones del país, así como la diáspora dispersa en todo el mundo, en un proceso democrático y participativo, a través del cual todo el que lo desee, podrá realizar sus aportes en cualquiera de las áreas de interés del proyecto.
Más abajo encontrara el enlace.

http://www.wikidominicana.edu.do/

sábado, 4 de agosto de 2007

Entró en vigor el reglamento del transporte aéreo

El reglamento sobre los derechos de los ciudadanos con discapacidad en el transporte aéreo de la Unión Europea, que ya entró en vigor, obliga a las agencias de viajes, operadores turísticos y a las compañías aéreas a prestar servicio a todas las personas con discapacidad que quieran viajar por Europa.

De esta forma, para todos los vuelos que despeguen de un aeropuerto de la Unión Europea, la nueva normativa prohíbe rechazar las reservas y el transporte de estos pasajeros, salvo por razones de seguridad plenamente justificadas y establecidas en la ley que impida que dichas personas viajen en el avión.La nueva normativa comunitaria considera "persona con discapacidad" aquella que por motivos de discapacidad física (sensorial o locomotriz, permanente o temporal), deficiencia intelectual, o cualquier otra causa de discapacidad requiera la adaptación a sus necesidades del servicio puesto a disposición de los demás pasajeros.

jueves, 2 de agosto de 2007

Iomega persigue DVDs de 800GB

La compañía de almacenamiento ha anunciado el archivo de una patente que cubre un método para codificar los datos en la superficie de un DVD que permitirá almacenar más datos (entre 40 y 100 veces más) en un DVD. Los actuales DVDs tienen una capacidad de 8,5GB. Además, las velocidades de transferencia de datos también podrían incrementarse 30 veces, según la compañía.
La técnica de Iomega utiliza nano-estructuras reflectantes para codificar los datos en un formato multinivel.
Iomega está buscando la comercialización de este procedimiento y socios para producir dispositivos de almacenamiento de datos.
Esta técnica podría permitir a las compañías incrementar de una manera significativa la capacidad de los DVDs sin tener que hacer una transición a formatos de próxima generación. Algunas compañías ya luchan por el éxito de dos formatos en desarrollo, Blu-ray Disc y HD DVD, y algunos grupos están trabajando para establecer su formato escogido como el estándar de la industria.
Por otra parte, incrementar la capacidad de los discos es importante para que la industria del entretenimiento se mueva hacia la calidad de imagen de alta definición. Fuente VNU

El dispositivo de Samsung para que los ciegos usen SMS

Se acaban de entregar los Industrial Design Excellence Awards, o premios IDEA, que entrega la Asociación de Diseñadores Industriales de Norteamérica, y entre los premiados "gold" (también hay silver y bronze), de la categoría Design Explorations (son proyectos conceptuales), figura Touch Messenger, un aparato para que los ciegos puedan escribir y leer mensajes de texto.
En general, lo que pasa en el diseño de productos para personas disminuidas es que se suelen dejar de lado a los ciegos y personas con problemas visuales, casi menospreciando esa problemática al lado de otras más evidentes.

Hasta ahora habían algunos sistemas que permitían que los disminuidos visuales puedan recibir mensajes, convirtiendo texto a habla, mientras que el Touch Messenger, desarrollado en China, va más allá, proponiendo una interfase totalmente táctil, incorporando un teclado y un display braille. La solución termina ofreciendo privacidad y hay menos chances de que la información se interprete mal.

Otra cosa que plantean es la importancia del objeto como elemento de moda, en general hasta ahora los productos para ciegos son toscos y con estéticas precarias (simplemente porque consideran que no son vistos por quien lo usa), pero acá desarrollaron un producto que interesan por su tacto al usuario, y también visualmente, para las personas que lo rodean.

Por otro lado, Nokia obtuvo también un premio, en este caso en productos de consumo y de plata, con L'Amour Collection.

miércoles, 1 de agosto de 2007

Productos de tecnología de asistencia

Los productos de tecnología de asistencia son productos que se han creado de forma específica para adaptarse a la discapacidad o discapacidades de un usuario. Cuando se seleccionan los productos de tecnología de asistencia, es fundamental que esos productos sean compatibles con el sistema operativo y los programas instalados en el ordenador en el que se van a utilizar.
A continuación se describen los diversos tipos de productos de tecnología accesible que se encuentran actualmente en el mercado. Si lo desea, puede identificar la tecnología accesible más adecuada (en inglés) y, posteriormente, buscar en el catálogo de productos de tecnología accesible (en inglés) aquellos compatibles con el sistema operativo Windows.
Descripción de los productos de tecnología accesible:

Los dispositivos alternativos de entrada de información permite a los usuarios manejar el ordenador sin tener que recurrir al teclado o al dispositivo señalador estándar. Algunos ejemplos son:

Teclados alternativos — que tienen teclas o teclados más grandes o pequeños que los estándar, otras configuraciones de teclas y teclados diseñados para su uso con una sola mano.

Dispositivos señaladores electrónicos — que se utilizan para manejar el cursor en la pantalla utilizando el ultrasonido, un rayo infrarrojo, señales nerviosas u ondas cerebrales.
Sistemas soplar y absorber — que se activan con la respiración del usuario.

Varitas o pajitas — para golpear las teclas del teclado (normalmente se lleva en la cabeza o se sujeta con la boca o está atada a la barbilla).

Joysticks — que se manejan con la mano, los pies, la barbilla, etc. y se utiliza para controlar el cursor de la pantalla.

Trackballs — bolas que se colocan sobre una base y que se utilizan para mover el cursor por la pantalla.

Pantallas táctiles — que permiten seleccionar o activar el ordenador tocando directamente la pantalla, siendo más sencillo seleccionar una opción directamente que ulizando el teclado o el ratón. Las pantallas táctiles pueden estar situadas en el monitor del ordenador o incluidas en él.
Relieve en Braille. Transfiere texto generado por ordenador a Braille. Los programas de traducción a Braille convierten texto escaneado o generado a través de procesador estándar en Braille, que se puede imprimir con el relieve del Braille.

Filtros de teclado. Incluyen ayudas para escribir como por ejemplo utilidades que completan las palabras de manera automática o revisores ortográficos. Gracias a estos productos se reduce el número exigido de golpes de tecla. Permiten a los usuarios acceder rápidamente a las letras que necesitan para evitar seleccionar otras de manera accidental.

Señales de alerta luminosas. Aparecen en el monitor junto a alertas sonoras. Son útiles cuando el usuario no puede oír las alertas sonoras que emite el ordenador o no se encuentra directamente enfrente del monitor. Una señal luminosa de alerta puede avisar al usuario, por ejemplo, cuando recibe un nuevo correo electrónico o se ha completado una instrucción.

Teclados de pantalla. Ofrecen una imagen de un teclado estándar o modificado en la pantalla del ordenador. El usuario elige las teclas utilizando el ratón, la pantalla táctil, un joystick o cualquier otro dispositivo señalador. Por lo general, los teclados en pantalla tienen la opción de detección. Si se activa esta opción, las teclas que aparecen en la pantalla se van iluminando, Cuando se ilumina la tecla deseada, el usuario que sufre de trastornos motrices puede seleccionarla utilizando un dispositivo de encendido que previamente haya colocado cerca de la parte de su cuerpo sobre la que tiene control motriz.

Herramientas de lectura y programas de aprendizaje especiales. Incluyen software y hardware diseñados especialmente para hacer más accesibles los materiales escritos a las personas con dificultades para leer. Entre las opciones se puede incluir el escaneado, cambio de formato, navegación y la lectura en voz alta de los textos. Estos programas son de gran ayuda para las personas con problemas para ver y trabajar con materiales impresos; personas que están adquiriendo conocimientos de alfabetización o que están aprendiendo algún idioma; además de las personas que entienden mejor cuando leen y escuchan el texto de forma simultánea.

Presentaciones en Braille que se actualizan. Ofrecen una salida táctil de la información que aparece en la pantalla del ordenador. Los usuarios leen las letras Braille utilizando sus dedos y luego, una vez que han leído una línea se actualiza y muestra la línea siguiente.

Ampliadores de pantalla. Funcionan como lupas amplliando una parte de la pantalla que el usuario selecciona, mejorando la legibilidad del mismo. Algunos ampliadores permiten que el usuario amplíe o reduzca un área específica de la pantalla.

Lectores de pantalla. Son programas de software que presentan los gráficos y textos en formato de voz. Para el usuario invidente de un ordenador y que no necesita una pantalla, un lector de pantalla se utiliza para verbalizar o "decir" todo lo que aparecía en la pantalla, incluso los nombres y descripciones de los botones, los menús, el texto, los signos de puntuación. En pocas palabras, un lector de pantalla transforma una interfaz gráfica de usuario en una interfaz de audio.

Sistemas de reconocimiento de voz. Permiten al usuario dar órdenes e introducir información en el ordenador sin tener que recurrir a dispositivos como el ratón y el teclado. Los sistemas de reconocimiento de voz utilizan un micrófono agregado al ordenador con el que se pueden crear documentos de texto tales como cartas o mensajes de correo electrónico, buscar en Internet y navegar entre aplicaciones y menús con el uso de la voz.

Sintetizadores de voz (a menudo conocidos como sistemas TTS por sus siglas en inglés). Reciben la información que aparece en la pantalla en la forma de letras, números o puntuaciones y luego la emiten en voz alta. Gracias a los sintetizadores de voz, los usuarios invidentes o con problemas de aprendizaje auditivo, pueden revisar la información a medida que la van escribiendo. Las personas con trastorno de aprendizaje y del lenguaje, por ejemplo, los que no se pueden expresar de forma oral, también utilizan los sintetizadores de voz.

Procesadores de texto para voz y para impresiones ampliadas. Son programas de software que utilizan sintetizadores de voz para ofrecer información audible de lo que se está escribiendo. Gracias a los procesadores de texto para impresiones amplias, los usuarios pueden ver todo ampliado sin que se realicen ampliaciones de pantalla.

Módems de conversión TTY/TDD. Conectan ordenadores y teléfonos para permitir que un individuo pueda escribir un mensaje en su ordenador y enviarlo a un teléfono TTY/TDD o a cualquier otro dispositivo equipado con Baudot.

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